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游戏中的pvp是什么意思(新版pvp等级机制介绍)

时间: admin 趣闻百科

“PVP即玩家对战玩家(Player Versus player),是玩家互相利用游戏资源进行攻击而形成的互动竞技。

自从《魔兽世界》TBC版本开放竞技场这一特色玩法后,PVP内容逐渐完善,更多艾泽拉斯的勇士们也纷纷加入了PVP的大军之中。


怀旧服新版PVP等级机制详解

与十数年前不同,在即将上线的TBC怀旧服中,暴雪官方为了给诸位PVP爱好者玩家提供一个更为优良的竞技环境,作出了以下改动:

竞技场队伍等级将不再拥有初始1500积分,改为从0开始、控制技能递减将有15-20秒的CD窗口期、所有PvP装备将有统一的个人积分要求才能购买并装备。

其中各部位需求肩部=2200;武器=2050;头部=1700;胸部=1600;腿部=1550。


同时在新版TBC中,为了避免玩家利用机制漏洞从而进行刷分等恶意行为,暴雪设计师也同时做出了以下改动:

1.竞技场装备的所有竞技场点数花费将在整个燃烧的远征经典怀旧服竞技场赛季保持一致。

2.竞技场点数在每周重置时发放,并以获得最多点数的队伍为基础。

3.要获得竞技场点数,你的个人等级与你的队伍等级差距必须在150分以内,且至少参加了10场比赛,同时你必须在前一周参与了你的队伍中至少30%的比赛。

虽然在怀旧服中玩家们都需要从零的竞技场匹配积分开始,但0-1500分并没有玩家们想象中的那么难上,只是需要花费更多的时间与伙伴冲刺夺分。

并且在S1赛季和S2赛季的PVP装备没有限制,S3赛季开启武器与肩膀的积分限制,S4赛季除去手套装备之外都有限制。


TBC怀旧服奖励——“狱火角斗士”头衔

相比于远古时期版本,怀旧服的新版TBC第一赛季添加了PVP等级头衔。分为“狱火角斗士”(服务器排名前0.1%的玩家才能获取)。

角斗士(服务器前0.5%)“决斗者”(服务器前3%);竞争者(服务器前10%);以及“挑战者”(服务器前35%)。


在竞技场达到相应积分后,联盟玩家可前往PVP军需官通过荣誉点数换取各类PVP装备:“迪格汉默上尉”出售70级荣誉装备。

“奥尼尔上尉”出售70级荣誉武器;“军士长贝金斯”在第一赛季中出售项链、饰品、戒指和宝石。

“卡特尔中尉”将从第一赛季开始出售黑色作战雷象;同时“军士长贝金斯”将在第一赛季出售星辰悲歌和星辰之泪。


部落阵营同样也有着着PVP军需官:“帕兰蒂尔”在第一赛季出售70级的荣誉装备;军士“霍斯·雷角”在第一赛季出售70级的荣誉武器。

卫兵“布莱恩·石皮”在第一赛季中出售项链、饰品、戒指和宝石;“狼骑兵波尔克”将从第一赛季开始出售迅捷作战陆行鸟。

而卫兵“布莱恩·石皮”同样将在第一赛季出售星辰悲歌和星辰之泪。


“燃烧的远征”版本可谓是《魔兽世界》中最为经典的版本之一,在TBC中游戏机制逐渐完善,PVP玩法下各职业的定位逐渐清晰,堪称百花齐放。

PVP奖励的军装属性诱人,还能获得多种荣誉头衔彰显你的实力,玩家们不妨在TBC开放后再次前往竞技场,勇攀高峰夺取“狱火角斗士”的荣誉吧!

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