iphone13运行内存多少g(苹果134GB够用吗)
iPhone 13:运存只有4GB,苹果为什么敢这么干?
大家发现一个现象没有进入2022年以来,国内各大手机厂商均已大内存的手机版本作为一个很大的销售卖点,很多手机厂商均推出了12GB,甚至16GB的运行内存的手机,但是这仅仅局限于安卓阵营。
苹果手机却依然在我行我素,如苹果13运行内存只有4GB,那么问题来了,为什么苹果公司敢这么干呢?
就小编个人而言,原因无外乎以下三点,接下来小编就给大家详细的说一下,希望能够帮助到大家。
原因一:苹果公司对于开发者的严格把控
众所周知,苹果的iOS系统采用的是封闭式的设计,所以说苹果的iOS对于开发者是能够进行全方位的严格把控的,可以说上架审核机制是非常严格的。
对于某些应用非必要功能,可能在上架的时候就会被要求取消了。就实际上下载情况来看,一般情况下在苹果商店下载某个应用所耗费的内存空间是小于安卓商店下载下来的应用的。
原因二:苹果公司有着自己的独门秘技虚拟后台
苹果公司的iOS系统通过极其复杂的系统设计,苹果手机的虚拟后台的使用体验和安卓阵营的真后台体验几乎是一样的。
当我们在切换App的时候,资源全部给前台应用使用,而后台的应用则会像墓碑的一样冻结起来,保留在内存当中,从而实现用最省电的方式,实现了手机应用的绝大多数功能。
不过我们不能否认一个事实,那就是确实像iPhone 13这种机型,因为,运行内存只有4GB,所以它是无法同时运行数量非常多的App的。但是实际多开的效果和运行内存有着8GB的安卓手机是差不多的。
如果你买的是只有4GB运行内存的iPhone 13,出现杀后台的情况是在所难免的,特别是在玩游戏的时候又突然切出去进行拍照的情况,发生杀后台的情况可以说是百分之百的。
原因三:运营商苹果手机采用的是统一推送接口
因为苹果手机采用的是统一推送接口的设计,在某些App需要更新的时候,只是单纯的发送推送通知,可以说几乎不占用任何的运行内存,从而达到了节省运行内存的目的。
而安卓手机,因为安卓系统是没有统一的推送接口的。所以开发者在设计应用软件的时候,就会把某些App设置成默认在后台保留一部分的线程,这样做的坏处就是每个App都会占用一定的运行内存的。
根据小编认识的程序员小伙伴告诉我说,一般一个App会占用20 MB的运行内存,那假设我们安卓手机中已经安装了100个应用,那就是说我们什么事情都不干,那么运行内存就会被占用了1GB了。
写在最后
所以综合以上几点原因,发布半年之久的iPhone 13还坚持使用4GB的运行内存也是能够理解的。不过为了避免类似于iPhone 13这种杀后台的行为,小编个人还是希望后续发布的 iPhone 14能够推出更大的运行内存吧。